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Grad gelesen: Casual Games bieten positive Geschichten

In der GEE, Ausgabe 2010, findet sich ein Interview mit Jesper Juul zu seinem Buch „A Casual Revolution“. Dort antwortet er auf die Frage von Andreas Rauscher, ob einige Flash- und Arcadespiele, die auf alten Automatenspielen beruhen, Teile des Retro-Phänomens sind. Juul antwortet, dass sie sicherlich eine nostalgische Komponente haben. Eine weitere wichtige Gemeinsamkeit ist aber die leichte Zugänglichkeit. Die neuen Casual Games sind allerdings positiver und „nicht so kriegerisch“. „Sie zwingen den Spieler auch nicht dazu, wenn er verloren hat, wieder ganz von vorne anzufangen“.

(Quelle: Andreas Rauscher. Positive Games. in: GEE, Januar 2010. Hamburg. S.85)

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