Franziska Münnich analysierte das Browsergame „Bananenkönig“ innerhalb des Blockseminares „Spiele Web 2.0″ .
„Gründe deine eigene Bananenplantage und übertrumpfe die anderen Besitzer um dich herum. Der Kampf um die Bananenvorherrschaft erfordert nicht nur gutes Wirtschaften, sondern auch Sabotage-Künste…“ Dieser Werbespruch charakterisiert das Spiel „Bananenkönig“. Das Spiel setzt sich mit den Themen eines Aufbauspieles und eines Sabotagespiels auseinander.
Nüchtern aus der Perspektive eines langjährigen Spielers betrachtet dämmert die Spielelandschaft vor sich hin. Auf Folge 10 kommt Nummer 11 oder im Rahmen der Retrowelle werden alte Spiel neu aufgegossen. Da freut sich der Kolumnist über jede Neuerung in dem xten Teil einer Spielserie. Gut, dass es die innovative Indie-Szene gibt. Da sitzen motivierte junge Leute und programmieren Softwareperlen, die nicht gleich mit solch bombastischer Grafik und majestätischen Klängen herkommen wie die Titel großer Publisher. Teilweise vertreiben die mutigen Entwickler ihre Produkte auch selbst. Toll, wenn sich so der Erfolg einstellt.
Mafia Wars ist eines der Erfolgspiele des SocialGames-Herstellers Zynga, welches von Millionen von Community-Mitgliedern gespielt wird. Ein Student der Otto von Guerricke-Universität in Magdeburg kam im Rahmen eines Seminars im WS 09/10 bei seiner Besprechung zu Mafia Wars zu folgendem Schluss: