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- UK: 1 Jahr lang 1 Stunde am Tag Nintendo Wii: Frau verlor 56 kg. http://snipurl.com/u96ii #
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Ein Spiel des Jahres sollte innovativ, außergewöhnlich und trendy sein, es sollte Signale setzen und es sollte auf alle Fälle Spaß machen. Nur ein Titel erfüllte in den Augen des Kolumnisten all diese Kriterien in 2009. Rockstar wagte schon immer viel und ging oft bis ans Limit. Die geniale Spielbarkeit mit all der spielerischen Freiheit, welche die GTA-Reihe auszeichnet, zeigt die technischen Möglichkeiten der tragbaren Konsolen. Und macht sie zu Spielgeräten für Erwachsene. Denn bisher vergab die USK noch nie eine 18ner-Altersfreigabe für einen Nintendo DS-Titel. Rockstar schaffte das mit diesem Titel. Und weil die Erwachsenen den NDS immer noch nicht als Erwachsenen-Konsole anerkennen, verkaufte der Titel sich bisher noch nicht so gut. Rockstar knickte ein, brachte im Oktober die PSP-Version und der Erfolg stellt sich ein. Die PSP lieben auch junge Männer, die noch nicht verstehen, was der NDS für ein technisches Wunderwerk abliefert. Schnösel.
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In der GEE, Ausgabe 2010, findet sich ein Interview mit Jesper Juul zu seinem Buch „A Casual Revolution“. Dort antwortet er auf die Frage von Andreas Rauscher, ob einige Flash- und Arcadespiele, die auf alten Automatenspielen beruhen, Teile des Retro-Phänomens sind. Juul antwortet, dass sie sicherlich eine nostalgische Komponente haben. Eine weitere wichtige Gemeinsamkeit ist aber die leichte Zugänglichkeit. Die neuen Casual Games sind allerdings positiver und „nicht so kriegerisch“. „Sie zwingen den Spieler auch nicht dazu, wenn er verloren hat, wieder ganz von vorne anzufangen“.
(Quelle: Andreas Rauscher. Positive Games. in: GEE, Januar 2010. Hamburg. S.85)
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Mehr als eine Million. Nein, nicht Euro, sondern Level erstellten Fans bisher mit dem Editor des Jump’n’Runs auf der PS3. Der kleine Obersympath Sackboy entwickelte sich immer mehr zur Leitfigur für kreative Jump’n’Run-Basteleien. Und zur Konkurrenz für Mario, denn der Nintendo-Hüpfer bekam bisher viel von seinem Erfinder Myamoto mit auf den Weg, aber keinen Editor. Nun folgte die Umsetzung auf der PSP, Sonys Tragbarer.
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Neben anderen zählen Max und Erich Schaefer 1993 zu den Mitgründern von Blizzard North. Die beiden beteiligten sich hauptsächlich an der Erfindung und Entwicklung der Action-Rollenspiel.-Reihe „Diablo“. 2003 stiegen sie bei Blizzard aus, gründeten ein neues Studio namens Flagship, veröffentlichten „Hellgate: London“, machten pleite und gründeten das Enwicklerstudio Runic Games. Und veröffentlichten diesen Titel, der aufgrund der Bedienung und Atmosphäre sehr an „Diablo“erinnert und genau in die Wartekerbe schlägt, unter der Fans seit der Ankündigung von „Diablo 3“ leiden.